ARIEF TIRTANA_ARTIKEL TENTANG INTERFACING (TEKNIK ANTARMUKA) KOMPUTER
Nama : Arief Tirtana
Nim : 72210026
Kelas : 72.6A.01
Mata Kuliah : Teknik akusisi data
ARTIKEL TENTANG INTERFACING
(TEKNIK ANTARMUKA) KOMPUTER
Komputer saat ini telah menjadi alat bantu utama bagi manusia dan digunakan bukan hanya untuk menyelesaikan permasalahan di temapat kerja, membuat program atau bermain game, tetapi dapat digunakan untuk mengontrol alat melalui berbagai port yang tersedia dan dikenal dengan istilah Interfacing komputer. Interfacing (antar muka) adalah bagian dari disiplin ilmu komputer yg mempelajari teknik-teknik menghubungkan komputer dengan peralatan elektronika lainnya. Sistim komputer yang berpusat pada pemroses utama (baik itu Mikroprosesor maupun Mikrokontroler) memiliki kemampuan yang besar dalam memecahkan masalah tetapi tidak ada manfaatnya tanpa menghubungkan dengan peralatan lainnya. Suatu teknik khusus diperlukan untuk dapat menghubungkan dengan peralatan-peralatan tersebut. Menghubungkan pemroses utama dengan peralatan elektronik lainnya bukanlah persoalan yang mudah. Kita tidak dapat langsung menghubungkan pemroses utama dengan peralatan tersebut, disebabkan oleh hal-hal berikut :
1. Terdapat beraneka ragam peralatan/ piranti yang memiliki metode operasi beragam.
2. Laju transfer data dalam piranti seringkali lebih lambat dibandingkan dengan laju transfer data dengan pemroses utama (Mikroprosesor).
3. Piranti seringkali menggunakan format data yang berbeda dengan pemroses utama (Mikroprosesor).
Interfacing
Merupakan bagian dari disiplin ilmu dari teknologi informasi dan komunikasi yang mempelajari bagaimana membuat komputer terhubung dengan perangkat lainnya. Ruang lingkup ilmu ini mencakup arsitektur sistem, Hardware, interface, protokol komunikasi, metode pengiriman data, bahasa pemrograman dan mekanisme kendali.
FASILITAS I/O Interface Secara Umum
1. Port Pararel (LPT1)
2. Port Serial (Com1,2)
3. Port Ethernet (TCP/IP socket)
4. Soundcard
5. Port Game adapter (Joystick)
6. Industrial Interface Card (Advantech, NI-Daq)
7. Port HDMI
8. Port VGA
9. PS2
Bahasa Pemrograman (Interface)
digunakan untuk membuat protokol (aturan) perangkat keras, Contohnya:
1. Assembly C
2. C++
3. Viscual C
4. Borland C Pascal
5. Borland Delphi Basic (VB)
6. JAVA
7. Fortran
8. Matlab
9. Labview (NI-Daq)
10. Genidaq (advantech)
Teknik Pemrograman
Teknik pemrograman digunakan untuk membuat protokol perangkat keras yang menggunakan bahasa pemrograman seperti majelis, C++, C#, Visual C, borland C pascal, borland delphi basic, visual basic, java, fortran, matlab, labview dan advantech. Dalam dunia industri, interfacing digunakan pada sistem kontrol industri dimana komputer akan terhubung dengan perangkat-perangkat seperti sensor dan akuator melalui antarmuka yang sesuai. Hal ini memungkinkan komputer untuk mengontrol dan memonitor proses produksi secara efektif.
Komentar
Posting Komentar